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  • Play Framework アプリケーションの slug のサイズの削減

Play Framework アプリケーションの slug のサイズの削減

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この記事の英語版に更新があります。ご覧の翻訳には含まれていない変更点があるかもしれません。

最終更新日 2023年11月29日(水)

Table of Contents

  • sbt-native-packager の使用
  • web ターゲットの名前変更
  • .slugignore ファイルの追加
  • sbt を使用してビルドアーティファクトをクリーンアップする

Git を使用してデプロイするとき、非常に大規模な Play アプリケーションでは、プラットフォームの slug サイズ制限​を超えることがよくあります。これが発生した場合、デプロイ時に次のようなエラーが表示されます。

remote:  !   Compiled slug size 583.3MB is too large, max is 500 MB.

この問題を解決するには、Git を使用しないデプロイに切り替えるなど、いくつかの方法があります。この記事では、これを実践する方法と、アプリケーションの設定によってその slug サイズを削減する方法について説明します。

sbt-native-packager の使用

sbt-native-packager​ プラグインを使用すると、buildpack で、slug をコンパイルする前に不要な sbt キャッシュを消去できます。これは非推奨になった sbt-start-script​ プラグインを置き換えるもので、Play フレームワークの最新バージョンですでに使用されています。Play で sbt-native-packager を使用するには、このプラグインが最初から含まれている、Play の バージョン 2.2 または 2.3 にアップグレードする必要があります。次に、Procfile​ を変更して次の内容を追加します。

web: target/universal/stage/bin/my-app -Dhttp.port=${PORT}

アプリケーションによっては、-DapplyEvolutions.default=true​ をコマンドに含めることが必要な場合もあります。

スタンドアロンアプリケーションの場合、次の内容を project/plugins.sbt​ に追加します。

addSbtPlugin("com.typesafe.sbt" % "sbt-native-packager" % "0.8.0-RC2")

そして、次の内容を build.sbt​ に追加します。

import NativePackagerKeys._

ここで sbt stage​ を実行すると、アプリケーションの実行に必要なすべてのものがプラグインによって target/universal/stage​ ディレクトリにパッケージ化されます。これにより、buildpack は他のすべての一時的なアセットを slug から削除できます。

web ターゲットの名前変更

Play では、Web アセットを target/web​ ディレクトリにパッケージ化します。buildpack はデフォルトでこれらを削除しませんが、アプリケーションの設定により、それらを削除しても問題がないことを buildpack に指示できます。これを行うには、次の内容を build.sbt​ に追加します。

WebKeys.webTarget := target.value / "scala-web"

artifactPath in PlayKeys.playPackageAssets := WebKeys.webTarget.value / (artifactPath in PlayKeys.playPackageAssets).value.getName

これにより、web​ ターゲットディレクトリの名前が scala-web​ に変更され、アセットのアーティファクトがそのディレクトリに移動します。このようにすれば、buildpack でアセットを slug から安全に削除できます。

.slugignore ファイルの追加

実行時に必要のないバイナリやその他の大きなファイルが Git リポジトリに含まれている場合、Git リポジトリのルートに .slugignore​ ファイルを作成​することによって、それらを slug から除外することができます。

テストの実行時にしか必要でない大きなファイルが Git リポジトリに含まれていることはよくあります。この場合、.slugignore​ ファイルは次のようになります。

*.psd
*.pdf
/test

heroku run bash​ を実行し、ls​ や du​ などのコマンドを使用して、slug の抽出された内容を調査できます。これは、.slugignore​ ファイルに追加する必要がある大きなファイルを特定するのに役立つ場合があります。具体的に何を除外してもよいのかは、各アプリケーションのニーズによって異なります。

sbt を使用してビルドアーティファクトをクリーンアップする

この方法は、実行時に必要でない大きなアーティファクトがビルドで作成される場合や、コンパイル時には必要だが実行時には必要でない大きなファイルがプロジェクトに含まれている場合に役立ちます。

build.sbt​ ファイルに次のコードを追加します。

val stage = taskKey[Unit]("Stage and clean task")

stage := {
  (stage in Universal).value
  if (sys.env.getOrElse("POST_STAGE_CLEAN", "false").equals("true")) {
    println("cleaning...")
    sbt.IO.delete(baseDirectory.value / "my-subdir")
  }
}

これにより、sbt-native-packager プラグインによって提供されるデフォルトの stage​ タスクが上書きされ、いくつかの新しい動作が追加されます。カスタムの stage​ タスクの本体の最初の行では、元の stage​ タスクを sbt-native-packager (stage in Universal​) から呼び出します。次に、sbt がプロジェクトをローカルで削除することを防ぐ POST_STAGE_CLEAN​ 環境設定をチェックします。この環境設定が true​ に設定されている場合、タスクの残りの部分でプロジェクトファイルを削除できます。

上記のコードを Git リポジトリに追加したら、次のように環境設定を行う必要があります。

$ heroku config:set POST_STAGE_CLEAN="true"

Heroku にプッシュすると、ステージングタスクが実行され、それに従ってプロジェクトがクリーンアップされます。

以上の提案を実装しても slug のサイズがまだ大きすぎる場合は、Heroku サポート​にお問い合わせください。

関連カテゴリー

  • Scala
Scala を使用したデータベース接続プール Scala または Play アプリケーションのためのリモート sbt コンソールの実行

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